深诺集团发布Game Plus子品牌 深耕一站式海外游戏服务

15: 01: 44罗斯基尔

2019年8月2日 - 5日中国大悦中国国际数字互动娱乐展在上海举行,中国领先的跨国数字营销集团神诺集团及其子公司Feishu Interactive,神诺互动参加了展览,并于8月2日在嘉里大酒店举行,“七海之游”在嘉里大酒店举行,10多位专家和数百名专业观众对游戏的整合营销进行了深入的分析和讨论。

当天上午,神诺集团在峰会上正式推出新的子品牌Game Plus,并发布了《2019年全球游戏行业白皮书》,这是神诺集团2019年创新业务层的战略规划,也标志着其布局围绕跨境数字营销。六个子品牌的形成将能够通过渠道,创意,技术和整合营销赋予中国公司权力。

神诺的子品牌Game Plus亮相,以帮助游戏掘金升级

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神诺集团执行董事沉晨刚表示,神诺集团凭借在垂直行业积累的经验积累和优势,多年来一直服务于不同规模,不同类型的国内游戏,并启动了创新的业务层战略规划。 2019。 Game Plus被定位为中国领先的海外游戏营销服务提供商,旨在打造国内游戏与全球玩家之间的桥梁。他强调,Game Plus将依靠神诺集团的全球合作伙伴,帮助游戏客户应对海洋挑战,实现“本土品质和品牌全球化”的终极目标。

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Sino Group游戏部门的SPM秦晓彤介绍了Game Plus数据,技术,运营和客户服务的四个业务部门。据报道,Game Plus将围绕游戏,在海外市场趋势,类别数据控制,本地化营销策略,渠道拓展,海上解决方案等多维个性化定制营销业务,帮助客户开展国际业务,超越传统的广泛营销方法,准确地触及核心目标用户,增强了游戏的价值,创造了一个优质的全球游戏。

据了解,随着Game Plus子品牌的落地,神诺集团现已建立了一个六子品牌矩阵,满足中国企业差异化海上需求:独家技术的一站式广告管理系统研发,SinoClick创意学院,一个面向数据,高品质和创意的创意输出平台,Creative Booster,提供实用,准确,有效的社会掌握整合营销解决方案,以及广告数据可视化分析系统智能中心。

神诺研究院《2019全球游戏行业白皮书》发布:中国移动游戏海外收入潜力巨大

在峰会上,神诺集团大数据研究所神诺研究所《2019年全球游戏行业白皮书》正式发布。神诺集团市场研究集团高级媒体战略经理黄敏结合白皮书数据,针对行业规模,主要市场和游戏类别。选择并推广解释渠道。

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随着国内手机游戏市场增速放缓,更多游戏公司选择开拓海外市场,但国内手机游戏仅占海外收入的16%,而且还有很大的发展空间。亚太地区仍然是出口海运的主要市场。包括东南亚在内的印度和印度尼西亚的下载量相当可观;日本和韩国在过去两年中经历了收入增长,增长率超过50%,这是亚洲的主要市场,而韩国的年增长率为84%。成为增长最快的海外市场。

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作为成熟市场,美国和西欧已经形成了非常好的支付习惯。特别是在美国,下载和收入都占据了游戏的最大份额。黄敏建议,有可能推出一些符合美国球员偏好的休闲三场比赛来占据市场空白。

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战略游戏依赖于海外市场的庞大数量和玩家规模,加上相当长的生命周期和长期收入,成为制造商最赚钱的类别,并在欧洲,中东拥有非常广泛的群众基础和收入和南美洲。规模方面,国内游戏公司也非常擅长此类游戏的开发,可以利用已经在国内市场验证的战略游戏取得突破,并在获得本地市场的优势和经验后扩展其他游戏类型。

在推广渠道方面,Facebook领导的社交渠道仍然是首选。同时,它结合了具有巨大增长潜力的渠道和高质量的本地渠道,以帮助引入更多的玩家。

关于神诺集团

神诺集团是中国领先的跨境数字营销集团,在中国设有官方代表处,包括Facebook,Instagram,谷歌,YouTube,Twitter,LinkedIn和Pinterest。它致力于为中国公司出海提供全渠道和全面的咨询服务。并提供营销服务,帮助中国企业成功实现全球发展。

神诺集团拥有神诺互动和飞翔互动两家子公司。神诺互动是中国领先的跨境综合数字营销专家,提供基于谷歌,YouTube,Twitter,LinkedIn和Pinterest等媒体的跨渠道整合营销解决方案。 Feishu Interactive是Facebook中国的官方授权代理商,致力于帮助中国公司通过Facebook和Instagram开拓海外市场。

2019年8月2日 - 5日中国大悦中国国际数字互动娱乐展在上海举行,中国领先的跨国数字营销集团神诺集团及其子公司Feishu Interactive,神诺互动参加了展览,并于8月2日在嘉里大酒店举行,“七海之游”在嘉里大酒店举行,10多位专家和数百名专业观众对游戏的整合营销进行了深入的分析和讨论。

当天上午,神诺集团在峰会上正式推出新的子品牌Game Plus,并发布了《2019年全球游戏行业白皮书》,这是神诺集团2019年创新业务层的战略规划,也标志着其布局围绕跨境数字营销。六个子品牌的形成将能够通过渠道,创意,技术和整合营销赋予中国公司权力。

神诺的子品牌Game Plus亮相,以帮助游戏掘金升级

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神诺集团执行董事沉晨刚表示,神诺集团凭借在垂直行业积累的经验积累和优势,多年来一直服务于不同规模,不同类型的国内游戏,并启动了创新的业务层战略规划。 2019。 Game Plus被定位为中国领先的海外游戏营销服务提供商,旨在打造国内游戏与全球玩家之间的桥梁。他强调,Game Plus将依靠神诺集团的全球合作伙伴,帮助游戏客户应对海洋挑战,实现“本土品质和品牌全球化”的终极目标。

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Sino Group游戏部门的SPM秦晓彤介绍了Game Plus数据,技术,运营和客户服务的四个业务部门。据报道,Game Plus将围绕游戏,在海外市场趋势,类别数据控制,本地化营销策略,渠道拓展,海上解决方案等多维个性化定制营销业务,帮助客户开展国际业务,超越传统的广泛营销方法,准确地触及核心目标用户,增强了游戏的价值,创造了一个优质的全球游戏。

据了解,随着Game Plus子品牌的落地,神诺集团现已建立了一个六子品牌矩阵,满足中国企业差异化海上需求:独家技术的一站式广告管理系统研发,SinoClick创意学院,一个面向数据,高品质和创意的创意输出平台,Creative Booster,提供实用,准确,有效的社会掌握整合营销解决方案,以及广告数据可视化分析系统智能中心。

神诺研究院《2019全球游戏行业白皮书》发布:中国移动游戏海外收入潜力巨大

在峰会上,神诺集团大数据研究所神诺研究所《2019年全球游戏行业白皮书》正式发布。神诺集团市场研究集团高级媒体战略经理黄敏结合白皮书数据,针对行业规模,主要市场和游戏类别。选择并推广解释渠道。

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随着国内手机游戏市场增速放缓,更多游戏公司选择开拓海外市场,但国内手机游戏仅占海外收入的16%,而且还有很大的发展空间。亚太地区仍然是出口海运的主要市场。包括东南亚在内的印度和印度尼西亚的下载量相当可观;日本和韩国在过去两年中经历了收入增长,增长率超过50%,这是亚洲的主要市场,而韩国的年增长率为84%。成为增长最快的海外市场。

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作为成熟市场,美国和西欧已经形成了非常好的支付习惯。特别是在美国,下载和收入都占据了游戏的最大份额。黄敏建议,有可能推出一些符合美国球员偏好的休闲三场比赛来占据市场空白。

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战略游戏依赖于海外市场的庞大数量和玩家规模,加上相当长的生命周期和长期收入,成为制造商最赚钱的类别,并在欧洲,中东拥有非常广泛的群众基础和收入和南美洲。规模方面,国内游戏公司也非常擅长此类游戏的开发,可以利用已经在国内市场验证的战略游戏取得突破,并在获得本地市场的优势和经验后扩展其他游戏类型。

在推广渠道方面,Facebook领导的社交渠道仍然是首选。同时,它结合了具有巨大增长潜力的渠道和高质量的本地渠道,以帮助引入更多的玩家。

关于神诺集团

神诺集团是中国领先的跨境数字营销集团,在中国设有官方代表处,包括Facebook,Instagram,谷歌,YouTube,Twitter,LinkedIn和Pinterest。它致力于为中国公司出海提供全渠道和全面的咨询服务。并提供营销服务,帮助中国企业成功实现全球发展。

神诺集团拥有神诺互动和飞翔互动两家子公司。神诺互动是中国领先的跨境综合数字营销专家,提供基于谷歌,YouTube,Twitter,LinkedIn和Pinterest等媒体的跨渠道整合营销解决方案。 Feishu Interactive是Facebook中国的官方授权代理商,致力于帮助中国公司通过Facebook和Instagram开拓海外市场。